En un evento, Activision mostró lo que llamó “el futuro de Call of Duty”. Eso incluyó otra mirada al próximo Modern Warfare II, pero igual de significativos fueron los primeros detalles reales sobre la nueva experiencia de Warzone y su contraparte móvil.
Apodada Warzone 2.0, la nueva versión de Battle Royale se lanzará el 16 de noviembre en consolas y PC y se describe como “una experiencia completamente renovada y el lanzamiento más ambicioso en la historia de Call of Duty“. El mapa está ambientado en una región desértica ficticia llamada Al Mazrah e incluirá nuevas características como la aparición de múltiples círculos, obligando a los jugadores en diferentes direcciones, así como enemigos de IA y algún tipo de modo sandbox. El nuevo Warzone se ha construido con el mismo motor que Modern Warfare II.
En cuanto a la iteración móvil de Warzone, se lanzará en 2023, y Activision dice que la batalla real de 120 jugadores ha sido “creada para dispositivos móviles” e incluirá “eventos, listas de reproducción y contenido específicos para dispositivos móviles“. Dicho esto, habrá cierta conexión entre las dos versiones de Warzone, ya que “los jugadores pueden compartir muchas funciones sociales y la progresión cruzada que permite un pase de batalla compartido y más para una experiencia de Call of Duty conectada“.
Esta nueva era de Call of Duty comenzará con Modern Warfare II el 28 de octubre. El juego se presentó oficialmente en junio y Activision compartió un poco más sobre el modo multijugador. Quizás lo más notable es un nuevo modo 3v3 llamado “incursiones“, que según el desarrollador “se centrará en la comunicación y coordinación del equipo como nunca antes“. El juego también incluirá un modo en tercera persona, cambiando la perspectiva para las personas interesadas. Los jugadores que hayan reservado podrán comprobarlo por sí mismos muy pronto: una versión beta abierta de Modern Warfare II comenzó el 16 de septiembre en PlayStation y el 22 de septiembre en Xbox y PC.
Todos estos lanzamientos llegan en un momento extraño para la franquicia Call of Duty, luego del lanzamiento de bajo rendimiento de Vanguard, una disputa muy pública entre Microsoft y Sony, y los problemas culturales y legales en curso de Activision-Blizzard.
