Capcom utilizará exclusivamente PC para potenciar su próximo torneo Capcom Cup, en el que los mejores jugadores de Street Fighter 5 del mundo lucharán por un premio de $300,000. En una publicación en Twitter, Capcom Fighters dice que todos los partidos se jugarán en PC con las pantallas configuradas a 144 Hz.
La compañía no proporciona ninguna información sobre el hardware que se usa en estas PC (o si solo usarán computadoras portátiles para juegos), pero se espera que la medida reduzca el retraso de entrada: el tiempo que le toma a un sistema traducir su botón presionado en un teclado o controlador a una acción mostrada en la pantalla. El retraso de entrada bajo es una necesidad para los profesionales en la escena de los juegos de lucha, donde un puñetazo o una patada retrasados pueden afectar en gran medida el resultado de un partido.
Los jugadores de Street Fighter 5 han lidiado durante mucho tiempo con problemas relacionados con el retraso de entrada en PlayStation 4, e incluso PlayStation 5 no parece mejorar mucho. Si bien PlayStation 4 era la consola elegida para los torneos de Street Fighter 5 antes de la pandemia de covid, Arman Hanjani, un profesional de Street Fighter que se hace llamar Phenom en los torneos, dice que muchos jugadores cambiaron a PC cuando se cancelaron los eventos presenciales y se realizaron más torneos en línea.
“Todos hemos estado jugando en PC principalmente durante los últimos años”, dice Hanjani. “Es donde el juego responde mejor”. Eso, junto con el hecho de que el juego funciona mejor en PC, es probablemente el catalizador detrás de la decisión de Capcom.
Otros profesionales de Street Fighter, incluido Arturo Sánchez, también conocido como Sabin, han presionado durante mucho tiempo para que los torneos de Street Fighter 5 se lleven a cabo en PC y dan la bienvenida al cambio de Capcom. “Pasar Capcom Cup a la PC es 100 por ciento correcto por varias razones documentadas”, dice Sánchez, citando una “mejor respuesta del controlador” en general y una reducción de “más del 50 por ciento” de la demora en el juego en monitores de 144Hz.
Sánchez también se desempeñó como director técnico del torneo Defend the North patrocinado por MSI el año pasado, que hizo la transición a PC para Street Fighter 5 y otros juegos de lucha. “Los organizadores de torneos tienen que adaptarse a la complejidad de configurar correctamente para PC, pero cuando se hace bien, los resultados son sorprendentes”, explica Sánchez. “Se puede hacer.”
Sin embargo, es probable que no podamos esperar que los torneos más pequeños tomen la delantera de Capcom y Defend the North, a menos que logren enganchar a un patrocinador importante y tengan un equipo técnico dedicado. Como señala el cofundador de Supercombo.gg, Kevin Higgins, comprar y mantener PC para juegos para cientos (o incluso miles) de jugadores no es realista para algunos organizadores de eventos.
Además, como señala Higgins, la latencia de entrada no siempre es consistente en todos los dispositivos, ya sea porque una configuración es ligeramente diferente de otra o porque el organizador del evento no pudo instalar una actualización del controlador en una de las máquinas. Es mucho más fácil (y menos costoso) lograr un campo de juego nivelado con consolas que tienen niveles de rendimiento más predecibles.
Afortunadamente, el próximo Street Fighter 6 podría realizar mejoras sustanciales en el retraso de entrada con su nueva función de reducción de retraso de entrada. Un usuario, Kimagre Gaming, pudo probar la función en una prueba beta cerrada y descubrió que redujo significativamente el retraso de entrada en la PS5, mientras que otro usuario vio mejoras en la Xbox Series X. Por supuesto, esto sigue siendo solo la versión beta, y muchas cosas pueden cambiar hasta el lanzamiento del juego, que está programado para el 2 de junio.
Es una pena que hayan pasado siete años desde el lanzamiento de Street Fighter 5 para que uno de los mayores torneos permitiera a los jugadores competir en PC, pero es mejor tarde que nunca. Tendremos que ver si otros torneos importantes de juegos de lucha siguen su ejemplo (aunque puede que no suceda en Evo, ya que Sony lo posee parcialmente).
“Esta es probablemente la última Copa Capcom para Street Fighter 5 y está terminando de la mejor manera posible”, dice Hanjani. “Todos podremos jugar al máximo”.
La Copa Capcom comienza el 12 de febrero.
