Lea el correo electrónico del CEO de Microsoft Gaming al personal sobre la adquisición de Activision Blizzard

Como parte del plan de Microsoft para adquirir Activision-Blizzard por $68,700 millones de dólares, el gigante del software ha creado una división de Microsoft Gaming. Phil Spencer, exjefe de Xbox, ahora liderará este equipo que se enfoca en juegos en Xbox, PC, dispositivos móviles y la nube. Es una gran promoción para Spencer, descrito como el Xboss por los fanáticos de Xbox.

Spencer originalmente asumió el cargo de jefe de la división Xbox de Microsoft en 2014, reportando al exjefe de Windows, Terry Myerson. En una señal de cómo los juegos han cambiado en Microsoft bajo la dirección de Spencer, rápidamente pasó al equipo de liderazgo sénior de Microsoft en 2017, reportando directamente al CEO de Microsoft, Satya Nadella, como vicepresidente corporativo de juegos. Después de más de 30 años en la empresa, Spencer ahora es director ejecutivo de Microsoft Gaming, ya que busca abordar los juegos móviles, el metaverso y los juegos en la nube con más de 20 estudios de juegos.

Microsoft ahora está dispuesto a gastar miles de millones en adquisiciones para reforzar sus esfuerzos de juego después de adquirir Bethesda el año pasado por $7,5 mil millones. Sin embargo, Activision-Blizzard no será una adquisición particularmente fácil para Microsoft. La empresa ha estado luchando para abordar las preocupaciones de los empleados sobre una gran cantidad de acusaciones de conducta sexual inapropiada. Spencer y su equipo de Microsoft Gaming sin duda tendrán mucho trabajo por hacer para garantizar que se aborde la cultura dentro de Activision-Blizzard.

Esto es lo que el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dijo sobre su nuevo rol y los esfuerzos de juego de la compañía en un correo electrónico al personal hoy:

Bienvenido de vuelta de las vacaciones. Para comenzar, me gustaría agradecer a todos por todo el arduo trabajo y la dedicación que han construido este negocio y esta comunidad. Obviamente, el acuerdo de hoy para adquirir Activision Blizzard es increíblemente emocionante. De hecho, es un hito para nuestra empresa, nuestro negocio y nuestra industria. Yo y todo el equipo de liderazgo de juegos estamos profundamente entusiasmados con esta oportunidad. También anunciamos esta mañana que superamos los 25 millones de suscriptores de Game Pass en consola, nube y PC, un gran logro para todo el Equipo Xbox.

Como jugadores y socios, todos sabemos cuán talentosos y dedicados son los equipos y estudios en Activision Blizzard. Los legendarios juegos y franquicias de esa empresa han deleitado a millones de personas durante décadas. Unidos, podemos acelerar nuestra misión de extender la alegría y la comunidad de los juegos a todos. Tenemos la capacidad y la oportunidad de crear simplemente el mejor ecosistema de entretenimiento, el más atractivo y divertido del mundo.

Microsoft está comprometido con nuestro camino hacia la inclusión en todos los aspectos de los juegos, tanto entre los empleados como entre los jugadores. Valoramos profundamente las culturas de estudio individuales. También creemos que el éxito creativo y la autonomía van de la mano con tratar a cada persona con dignidad y respeto. Hacemos que todos los equipos y todos los líderes cumplan con este compromiso. Esperamos extender nuestra cultura de inclusión proactiva a los grandes equipos de Activision Blizzard.

Esperamos que esta adquisición se cierre en el año fiscal 23, en espera de las aprobaciones regulatorias. Una vez que se complete la adquisición, el negocio de Activision Blizzard me informará. Mientras tanto, sabemos que tendrá muchas preguntas. El Equipo de Liderazgo de Juegos y yo esperamos responder tantas como podamos en nuestra próxima Actualización Mensual de Juegos el 26 de enero. Puede enviar sus preguntas ahora de forma anónima o publicarlas en nuestro Equipo Xbox Yammer. Por favor, actualice también nuestras pautas corporativas de redes sociales.

Como mencionó Satya, ahora soy el director ejecutivo de Microsoft Gaming. Este cambio es un reflejo del increíble trabajo que cada uno de ustedes está haciendo para crear el mejor ecosistema de entretenimiento en cualquier lugar. Como equipo de liderazgo, sabemos cuánto trabajo emocionante pero difícil tenemos por delante, por lo que es crucial que operemos como un solo equipo unificado. Con ese fin, me complace anunciar a partir de hoy que Jerret West, CMO de Gaming, y su equipo de marketing dejarán la organización de Chris Capossela para informarme directamente. Jerret seguirá siendo miembro del equipo de liderazgo de Chris y aprovechará las partes críticas del músculo de marketing de Microsoft, incluidas las comunicaciones, los medios y las ventas al consumidor.

Tendremos un webcast para inversionistas y medios a las 6 a. m. (hora del Pacífico) para analizar la transacción de Activision Blizzard y nuestros planes como Microsoft Gaming. Por favor, únete si puedes.

Phil

El CEO de Microsoft, Satya Nadella, también envió su propio correo electrónico al personal sobre los anuncios de hoy. Nadella describe los juegos como “un papel fundamental en el desarrollo de plataformas de metaverso“, que la compañía busca desarrollar para Xbox, Microsoft Teams y más.

Equipo,

Estoy encantado de compartir que esta mañana anunciamos un acuerdo para adquirir Activision Blizzard en una transacción en efectivo valorada en $ 68,7 mil millones. Activision Blizzard es uno de los editores de juegos más grandes del mundo en consolas, PC y dispositivos móviles, y alberga a casi 400 millones de jugadores activos mensuales, junto con juegos icónicos como Call of Duty, Candy Crush, World of Warcraft y Diablo.

Los juegos han sido clave para Microsoft desde nuestros primeros días como empresa. Hoy en día, es la forma de entretenimiento más grande y de más rápido crecimiento y, a medida que los mundos digital y físico se unen, desempeñará un papel fundamental en el desarrollo de plataformas de metaverso.

Junto con Activision Blizzard, creemos que tenemos una oportunidad increíble para llevar la alegría y la comunidad de los juegos a todos en el planeta, e invertiremos e innovaremos para crear el mejor contenido, comunidad y nube para los jugadores. Queremos facilitar que las personas se conecten y jueguen grandes juegos donde, cuando y como quieran.

Este acuerdo es un testimonio del impacto que ha generado nuestro equipo de juego, y estoy profundamente agradecido por su arduo trabajo y compromiso. En los últimos años, hemos ampliado nuestra canalización de contenido y nos hemos convertido en líderes en suscripciones de juegos, así como en juegos en la nube. Y estas vacaciones fue especialmente gratificante ver la respuesta de los fanáticos y leer las excelentes reseñas de nuestros nuevos títulos propios.

A partir de hoy, Phil Spencer se convertirá en CEO de Microsoft Gaming. Cuando se cierre la adquisición, el negocio de Activision Blizzard informará a Phil. Esperamos extender nuestro viaje para crear una cultura más diversa e inclusiva para nuestros nuevos colegas en Activision Blizzard, y asegurarnos de que todos nuestros empleados puedan hacer lo que aman, mientras prosperan en un entorno seguro y acogedor, uno en el que todos se sientan capacitados para hacerlo. su mejor trabajo.

Presentaré un webcast con inversores a las 6 a. m. (hora del Pacífico) con Phil y Amy, así como con Bobby Kotick, director ejecutivo de Activision Blizzard, para compartir más detalles sobre nuestras grandes ambiciones para los juegos. Por favor, únete si puedes.

Satya

Dejar un comentario