Lanzamiento de Steam Deck retrasado dos meses

Valve está retrasando el lanzamiento de Steam Deck, su PC portátil para juegos, en dos meses. Steam Deck estaba programado para lanzarse en diciembre, pero Valve ahora estima que los primeros pedidos comenzarán a enviarse en febrero de 2022.

Lo sentimos, hicimos todo lo posible para solucionar los problemas de la cadena de suministro global, pero debido a la escasez de material, los componentes no llegan a nuestras instalaciones de fabricación a tiempo para que podamos cumplir con nuestras fechas de lanzamiento iniciales“, dijo Valve en una publicación de blog.

Una predicción es que ahora se está viendo una fecha de envío estimada para el primer trimestre de 2022 para una reserva de Steam Deck que originalmente estaba programada para la ventana de lanzamiento de diciembre. Otra es ver una fecha de envío estimada para el segundo trimestre de 2022 para un pedido que inicialmente iba a llegar en el primer trimestre. (Ambos hicieron su reserva el primer día en que Valve abrió los pedidos por adelantado).

La escasez de la cadena de suministro global ha tenido un impacto masivo en la industria de la tecnología. Las consolas de próxima generación y las tarjetas gráficas Nvidia de la serie 30 han sido famosas por lo difíciles de comprar durante un año, BMW dijo la semana pasada que algunos autos nuevos no tendrán pantallas táctiles debido a la escasez de chips, e incluso Apple ha sentido el dolor, pues perdió $6 mil millones debido a las limitaciones de la cadena de suministro en su trimestre más reciente.

Si bien hicimos todo lo posible para tener en cuenta los problemas de la cadena de suministro global (con lo que queremos decir que tomamos en cuenta el tiempo adicional para tener en cuenta estos riesgos y trabajamos con varios proveedores de componentes), nuestros planes de fabricación aún se vieron afectados“, dijo Valve en el Steam Deck FAQ. “La escasez de material y los retrasos hicieron que los componentes no llegaran a nuestras instalaciones de fabricación a tiempo. Las piezas faltantes junto con los desafíos logísticos significan un retraso en las plataformas de Steam, por lo que necesitábamos retrasar el envío dos meses hasta febrero“.

La escasez de chips no es lo único que Valve está solucionando antes del lanzamiento de Steam Deck; también está tratando de garantizar que los desarrolladores activen los interruptores necesarios y realicen las modificaciones necesarias para garantizar que sus juegos de Windows se ejecuten en la computadora de mano Linux. Una capa de compatibilidad de Proton hace la mayor parte del trabajo pesado, pero los juegos multijugador en línea a veces vienen con software anti-trampas que históricamente no funcionan bien con Proton y es posible que los juegos también quieran adoptar la pantalla táctil, los joysticks y los botones de Deck.

Valve presentó un programa “verificado” el mes pasado para juegos que funcionan bien en Deck y ha trabajado con las principales plataformas anti-trampas Easy Anti-Cheat (EAC) y BattlEye para habilitar el soporte. El propietario de EAC, Epic Games, dice que activar el soporte solo requiere unos pocos clics en el extremo del desarrollador; Valve dice que BattlEye es tan fácil como enviar un correo electrónico. A pesar de eso, algunos de los principales desarrolladores de juegos de Steam aún no han estado dispuestos a brindar soporte.

Valve llevó a cabo un evento virtual para desarrolladores el viernes para Steam Deck, compartiendo las mejores prácticas y respondiendo preguntas de los desarrolladores. La compañía ya envió las primeras unidades Steam Deck a los desarrolladores hace meses.

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