La expansión de Final Fantasy XIV Endwalker se retrasa dos semanas

Final Fantasy XIV: Endwalker se retrasó dos semanas, llegando el 7 de diciembre en lugar del 23 de noviembre. En una publicación de blog, el director del juego, Naoki Yoshida, dice que la demora fue para garantizar las pruebas de control de calidad adecuadas en los últimos días de desarrollo.

Yoshida dice que la decisión de retrasar el juego surgió del deseo de asegurar que la historia de Endwalker fuera algo acorde con 11 años de la narración épica de Final Fantasy XIV.

Seguimos firmemente resueltos a ajustarnos a los matices más pequeños y asegurarnos de que nuestra escritura cubra incluso los puntos más finos de la vasta e intrincada historia que se ha extendido durante los últimos 11 años desde el FFXIV original para asegurarnos de que todos puedan disfrutar plenamente de su aventura en Endwalker”, escribe Yoshida. Sin embargo, el tiempo que tomó hacer los ajustes necesarios en la historia interrumpió el programa de pruebas de control de calidad de Endwalker. En particular, Yoshida cita la estabilidad del juego como un factor importante para posponer el juego.

Alisaie cuando escuchó que Endwalker fue pospuesto.

En julio, Final Fantasy XIV experimentó un aumento masivo en popularidad que resultó en la venta finalizada de la versión digital de lujo del juego y la creación de nuevos personajes en los servidores de América del Norte se deshabilitó brevemente. El aumento de nuevos jugadores provocó colas de inicio de sesión más largas y provocó que Square Enix expulsara a los jugadores inactivos al tiempo que aumentaba la capacidad para ayudar con la congestión del servidor, todo sin un lanzamiento importante que impulsara el interés de los jugadores. Con Endwalker en el horizonte, Yoshida quería asegurarse de que el juego pudiera manejar lo que probablemente será un aumento aún mayor en los jugadores.

Yoshida se disculpó por la demora, aparentemente rompiendo a llorar cuando hizo el anuncio. El querido desarrollador, conocido cariñosamente como Yoshi-P, dijo que tomó en cuenta los posibles inconvenientes de los jugadores, como solicitar tiempo libre para jugar, antes de tomar la difícil decisión de posponer.

Estaba increíblemente dividido entre si deberíamos o no reducir el volumen del paquete de expansión o incluso lanzar el contenido en cuotas“, escribe Yoshida. “Como tal, les pido humildemente a todos que me perdonen por la decisión que he tomado“.

La nueva fecha sitúa el lanzamiento de Endwalker un día antes del lanzamiento de Halo Infinite, dando a la primera semana completa de diciembre dos de los títulos más grandes y esperados de los últimos dos años.

Final Fantasy XIV: Endwalker se lanza en PC y PlayStation el 7 de diciembre.

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